Páginas

miércoles, 12 de mayo de 2021

Cómics para tareas y proyectos escolares - Pixton EDU

¿Te gustaría crear Comics como esto?




Para crear un cómic, tan solo tienes que ir a la aplicación de Pixton que te ofrecemos en la página web, selecciona "Crear un cómic" en donde podrás elegir un cómic rápido donde te ofrece una serie de escenarios y personajes y tan solo tendrás que añadir los diálogos; el cómic clásico que te da la opción de crear una

Pixton o Pixton Comics es una herramienta web 2.0 utilizada para elaborar cómics, a través de la creatividad y desarrollo de la capacidad lingüística y comprensión lectora.​

Visita la web oficial y descrubre algo máshttps://edu-es.pixton.com/solo/



¿Qué es Moodle Plataforma Educativa?

 Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarle a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados.

Esta plataforma de e-learning es un software gratuito que ofrece un potente paquete de herramientas y recursos para crear cursos online y entornos de aprendizaje virtuales. Una de las grandes ventajas es que Moodle se distribuye como software libre y, por ende, puede ser utilizado sin pagar licencias.


Puedes visitar la web oficial en https://moodle.org/




Robótica Educativa

Tradicionalmente, la robótica educativa se propuso como recurso para el aprendizaje de las ciencias, incluyendo aspectos relacionados con la mecánica, en una sociedad en la cual los robots tenían una presencia significativa en la ciencia ficción y escasa en el mundo real.

La robótica educativa permite introducir conocimientos técnicos de manera sencilla y divertida, logrando una verdadera transformación en la formación integral de niñas, niños y jóvenes.





Bienvenidos al Blog Escuela STEAM al Día

 En este espacio iremos publicando las principales novedades de la Escuela STEAM.

STEAM en educación

  Introducción En la actualidad, existe una creciente demanda de habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEM, p...